Funções Diversas¶
Funções utilitárias para uso de itens consumíveis e logging.
gObjUseDrink(lpObj, level)¶
Aplica um efeito de bebida consumível a um jogador. O efeito varia por nível:
| Nível | Item | Efeito | Duração |
|---|---|---|---|
| 0 | Ale +0 | Aumento de velocidade (+20) | 80 segundos |
| 1 | Ale +1 | Aumento de velocidade (+20) | 180 segundos |
| 2 | Remedy of Love | Efeito especial (sem velocidade) | 90 segundos |
- Parâmetros:
lpObj(GameObject): Objeto do jogador.level(integer): Nível da bebida (0, 1 ou 2).
- Retorna:
void
gObjCustomLogPlusChaosMix(lpObj, mixType, itemIndex)¶
Registra no log um upgrade de Chaos Mix bem-sucedido e opcionalmente transmite um anúncio para o servidor.
- Parâmetros:
lpObj(GameObject): Jogador que realizou o mix.mixType(integer): Tipo de mix (3 para versões legado, 5 para S5+).itemIndex(integer): Índice do item resultante.
- Retorna:
void
Note
O anúncio só é enviado se a flag de anúncio do servidor estiver habilitada na configuração.
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